海德变身前后实际上基准ATK和基准HP都跟之前不同,所以要格外注意亨利・杰基尔 9675 / 6320 気配遮断 A 海德 8592 / 7551 怪力A 【怪力 B】冷却7回合 ----自身的攻撃力提升(3回合) 5%/6%/7%/8%/9%/10%/11%/12%/13%/15% 且变身为海德后攻击力更加提升25%/26%/27%/28%/29%/30%/31%/32%/33%/35% (合50%) 宝具 【密やかなる罪の游戯】 等级C 宝具本之后C+切换自身的人格→海德 最大HP大提升 2000/3500/4250/4625/5000 (宝具本后 3000/4500/5250/5625/6000) HP全回复 Buster卡性能提升
坂田金时: 2.978 = 2.13×1.2712×1.1
海格力斯:2.805 弗拉德三世: 2.357 = 2.05×1.1499×1 兰斯洛特: 2.294 = 2.19×1.0477×1 玉藻猫: 2.214 = 2.19×0.9026×1.12 海德OC1: 2.130 = 2.17×0.7551×1.3 海德OC2: 2.228 = 2.27×0.7551×1.3 海德OC3: 2.326 = 2.37×0.7551×1.3 海德OC5: 2.523 = 2.57×0.7551×1.3 开宝具本后: 海德OC1: 2.326 = 2.37×0.7551×1.3 海德OC5: 2.719 = 2.77×0.7551×1.3
总结: 实际游戏中的输出和该公式中显示出的输出多少还是会有一些差异(比如小玉和金时往往会把怪力留到使用宝具时才开,常驻输出并没用公式得到的系数那样高,抑或着长江有队友辅助或自行打星后开启技能来打暴击,这些实战差异会导致个别角色实战输出能力小于或大于公式所得),