游戏原画,游戏动画,游戏美术,有什么区别?
创始人
2025-07-01 19:37:15
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游戏原画,游戏动画,游戏美术,有什么区别?
一款游戏制作,流程从前期策划到游戏原画,这个是前期定稿的过程,原画师负责将策划的意图,构思变成具体的图画,比如角色外形,容貌,服饰,装备,动作,技能等等,到游戏美术,会将原画师的概念图变成具体游戏中我们看到的形象,游戏动画负责游戏CG,游戏中的各种动画特效的制作,游戏美术则不同类型游戏有不同定义,比如2D像素绘制,3D的建模渲染等
游戏美术包含:游戏原画和游戏动画,当然还有3D建模、游戏特效等等那些岗位。
游戏原画师和游戏动画师在一个游戏团队当中的工作内容不一样,游戏原画师是设计游戏中角色形象、武器、装备、场景等等,紧接着,3D建模师会根据原画的设定去建模,然后游戏动画师去设定动作状态,让游戏角色动起来。是有这样一个工作的顺序的。
你也可以理解为,这款两个岗位,一个是静态的设计,一个是动态的体现。
希望可以帮到你。
游戏原画只负责人物场景原稿,动画负责片头过场片尾CG整个流畅制作,游戏美术包含前面两个职位,另外还包含建模、UI设计、关卡设计、图像渲染等职位。
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